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系统更新(改) (第6/6页)
力又转移到其它更新内容上。 首先是兑换方式,系统界面右上角原本只有六边形图标,显示任务获得的兑换点数,如今多出了Ai心形图标,Ai心点,目前只有泽法贡献的10点。? 然后是技能树。 这是梨最好奇的,她非常好奇自己目前各项技能,到底哪些是被系统承认的“技能”。 技能面板画风与某款单机游戏颇为相似,背景由一片星云组成,星云的前方是一个个灰sE光点,这些光点连接在一起。 不过,这形状长得很艺术啊。 星光和线条连接,寥寥几画,就g勒出曼妙的nVX酮T。明明是直线,却给人优美的曲线感,单是这外形就能打个十分。 1 至于其中的技能嘛…… 目前被点亮的光点只有四个,分别是最底层的两个基础技能和由这两个技能的延伸而来技能。 【yUwaNg化身被动技能:你有一种魔X的魅力,不管你的外表如何,都会g起异X的“X”趣。】 【生机B0B0被动技能:强大异X的JiNgYe能够强身健T。】 【自卫本能被动技能:情绪激动时将对半径5米的生物造成强烈cUIq1NG效果】 【天赋异禀被动技能:你的身T越来越适合za。】 梨又把其它尚未点亮的技能查看一遍,不管哪一个,都不是她想象中的强大技能,而且从内而外的透露出和谐的气息。 不用想,这就是那个不正经果实能力被数据化的结果。 点亮灰sE技能需要花费Ai心点,不过梨只有10点,也并不准备使用在这里,她想要留着看看商城的商品。
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